Переселенка из Донецка Валерия Вершинина и киевлянка Ольга Иванова вот уже несколько лет разрабатывают настольные ролевые игры. И не простые, а такие, которые помогают бороться со стереотипами, проникаться чужим опытом или приобретать новый. Уже в этом году в свет выйдет их новая игра, сделанная совместно с мариупольской платформой ТЮ. Мы выяснили, чему будет посвящен этот проект.

Игра для понимания проблем переселенцев

Валерия Вершинина и Ольга Иванова работают в благотворительном фонде Stabilization Support Services, который занимается оказанием помощи всем пострадавшим от российской агрессии в Украине – переселенцам с Донбасса и Крыма, участникам военных действий и их семьям, детям из зоны конфликта и другим группам.

Тут не понаслышке знают о проблемах внутренне перемещенных лиц – часть сотрудников фонда сами таковыми являются. Желание показать и объяснить свой травматичный опыт другим людям, от него далеким, привело к созданию настольной игры «Переселенська блуканина».

Игровое поле игры «Переселенська блуканина»Игровое поле игры «Переселенська блуканина» Предоставлено героями

Игра основана на реальных историях людей, вынужденных покинуть свои дома из-за войны или оккупации. Игровое поле состоит из типичных ситуаций, с которыми приходится сталкиваться внутренне перемещенным лицам в повседневной жизни: поиск жилья и работы, бюрократическая волокита, предубежденное отношение и так далее. Участникам игры предлагают перевоплотиться в переселенцев и пройти весь этот путь от переезда до попыток интеграции в новом месте.

Соавторки презентовали игру в 2017 году – и моментально нарвались на шквал критики. Такой подход к человеческой трагедии сочли кощунственным. А многим переселенцам не понравилось, что «в них играются». Впрочем, большинство критиканов саму игру не видели и играть в нее не пробовали, а оценили лишь по публикациям в сети.

Валерия Вершинина признает за другими право не любить ее способ рассказать об опыте переселения. Опыте, кстати, личном – Валерия уехала с семьей из Донецка в 2014 году.

– Никто не обязан разделять наши взгляды на то, как мы рассказываем нашу историю. На одном мероприятии ко мне подошла женщина и, размахивая руками, очень эмоционально кричала: «Вы знаете, что такое собирать вещи? Вы знаете, что такое уезжать из дома с пятилетним ребенком?» Я говорю: «Да, я выехала с полуторагодовалой дочерью. Я выехала с мужем, которого избили настолько, что он не мог стать на ноги. Я понимаю ваше горе».

Эта игра – это и есть наша рефлексия того, как мы пережили свой переезд. Но я все равно считаю, что другие в праве злиться или обижаться

Главной целью игры «Переселенська блуканина» было даже не рассказать о проблемах переселенцев, а вызвать у людей эмпатию. Судя по результатам опроса игроков, цель была достигнута. Так, более 45% респондентов отметили, что после участия в игре изменили свое отношение к переселенцам в положительную сторону, а 34% выразили соболезнование их трагедии.

Создатели выбрали для игры несколько саркастичную форму. Не чтобы посмеяться над проблемами людей, а чтобы облегчить принятие тяжелого опыта теми, кто его не имел.

– Игра на самом деле сделана в саркастичном духе. Люди, которые не играли в эту игру, были возмущены, им казалось, что из их горя перемещения сделали веселенький шарж. У нас же была другая проблема: дело в том, что игра была настолько невеселая, что даже у непереселенцев, которые в нее играли, она вызывала истерический смех и слезы. Мы же, наоборот, старались таким образом облегчить эту игру, потому что нашей целью не было довести людей до слез.

Валерия Вершинина презентует игру о переселенцахВалерия Вершинина презентует игру о переселенцах Предоставлено героями

Создатели изначально позиционировали «Переселенську блуканину» как проект социальный. Ее не продавали, а лишь дарили ­– общественным организациям, заинтересованным библиотекам и коворкингам или отдельным переселенцам, которые хотели с ее помощью объяснить другим, что они пережили. Игра рассчитана в основном на старшее поколение из больших городов, где много переселенцев, а особенно – на чиновников, которые часто не понимают особенность жизненного опыта переселенцев, но по долгу службы занимаются их проблемами.

Игра для развенчания гендерных стереотипов

Вторым геймификационным проектом команды Stabilization Support Services стала игра «Бути жінкою». Как понятно из названия, цель этой настольной игры – привлечь внимание к проблеме дискриминации женщин, а также постараться развенчать некоторые гендерные стереотипы.

Суть игры такая: каждому участнику достается отдельная роль – героиня с определенными характеристиками и ресурсами. Героини передвигаются по игровому полю и пытаются собрать наибольшее количество ресурсов, чтобы достичь своих личных целей. В процессе они сталкиваются с разными жизненными ситуациями, которые могут как помочь в достижении цели, так и помешать (стереотипы). Хотя все персонажи игры вымышленные, но сценарий основан на реальном опыте женщин в Украине.

Игра «Бути жінкою»Игра «Бути жінкою» Страничка игры в фейсбуке

Целевой аудиторией этой игры авторки определили молодых юношей и девушек, которые не имеют опыта активистской деятельности и мало осведомлены в теме борьбы за права женщин.

После проведения игровых сессий по всей Украине 81% участников отметили, что узнали больше о проблемах женщин, а 57% даже признались, что положительно изменили свое отношение к женскому активизму.

– Мы решили использовать формат настольной игры из-за его понятности, доступности и интерактивности. Эта игра – инструмент просвещения и обучения основам толерантности и взаимоуважения, – говорит Ольга Иванова.

Игровая сессия «Бути жінкою»Игровая сессия «Бути жінкою» Страничка игры в фейсбуке

По мнению создателей, в отличие от игры о переселенцах, «Бути жінкою» не несет рисков травматизации. Наиболее яркие (в негативном смысле) моменты оттуда были удалены во время тестирования на фокус-группах.

«Бути жінкою» – про бытовые стереотипы, царящие вокруг гендерных ролей. Поэтому подход к распространению игры другой. Ее можно купить по себестоимости ­– через страничку в фейсбуке. Деньги, вырученные от продажи, поступают на счет благотворительного фонда и идут на допечатку следующих экземпляров. Часть тиража также бесплатно передали учебным пространствам и женским организациями.

Игра, которая учит проводить митинги

Сейчас Ольга Иванова и Валерия Вершинина работают над новым проектом – игрой о том, как устраивать акции протеста, которые будут эффективными, но при этом не выйдут за рамки существующего законодательства.

Этот проект реализуется в коллаборации с Платформой ТЮ – креативным пространством в Мариуполе. Сотрудничество фонда Stabilization Support Services с мариупольской организацией началось задолго до работы над новой игрой. Именно там представили предыдущие игры фонда «Переселенська блуканина» и «Бути жінкою». Затем основательница Платформы ТЮ Диана Берг инициировала проект, который должен помочь молодым людям осознать потенциал мирных собраний и научить их правильно проводить. Коллеги из фонда решили, что в этом случае геймификация окажется уместной, поясняет Ольга Иванова:

Мы подумали, что и тут вполне возможно использовать игровой формат, который себя зарекомендовал в предыдущих проектах как такой, что помогает людям разобраться с довольно сложными темами

Пока эта игра на стадии реализации и названия еще не имеет. В скором времени авторки подготовят прототип, который протестируют на фокус-группах. После этого в игру могут внести коррективы и уже тогда будут готовить к релизу.

Для игры применили комбинированную методику – игровые ситуации в сочетании с творческими заданиями.

– В игре будут разные этапы, которые будут соотноситься с этапами подготовки любой акции протеста. С одной стороны, там будут игровые роли и ситуации, а с другой стороны – интерактивные моменты, когда игрокам будет предложено покреативить, придумать творческое решения для не самых очевидных обстоятельств.

Акция «Рожевий бунт», организованная в поддержку гендерного равенства в МариуполеАкция «Рожевий бунт», организованная в поддержку гендерного равенства в Мариуполе Платформа ТЮ

Игра про активизм нацелена преимущественно на города востока Украины. Там ее презентуют в первую очередь, когда она будет готова – на это нужно еще около двух или трех месяцев. Уже после этого покажут и в других областях страны.

Почему вообще игры?

Во-первых, игра считается одним из самых эффективных методов обучения. Она позволяет усвоить сложный контент и получить практические навыки. Валерия Вершинина объясняет, в чем преимущество этого инструмента в обучении и борьбе со стереотипами:

– Есть несколько способов научить чему-то людей. И у этих способов разная эффективность. Например, если вы соберете людей на лекцию, то какой бы хорошей она ни была, запомнят люди меньше 30% из сказанного, а уже через неделю они будут помнить еще на 10% меньше. Если люди во время учебы выполняют практические задания по шаблону, то они выучат больше, чем на лекции. Но самый высокий уровень усвояемости материала в том случае, когда человек работает не по шаблону, а через творческие задачи сам генерирует продукт.

Соучастие помогает человеку наиболее качественно принять и пропустить через себя этот опыт. Поэтому для тех ситуаций, когда мы хотим охватить неспецифическими знаниями большую аудиторию, игра – это прекрасный инструмент

Во-вторых, если участники получают интересный опыт во время игрового процесса, они с удовольствием делятся им с друзьями и советуют знакомым. Значит, потенциальная аудитория расширяется без прямого участия создателей. Таким образом, игры могут охватить значительно больше людей, чем лекции.

Презентация игры «Бути жінкою» в платформе ТЮПрезентация игры «Бути жінкою» в платформе ТЮ Платформа ТЮ

Если новый проект Stabilization Support Services совместно с Платформой ТЮ окажется таким же эффективным, как предыдущие, то чиновникам на Донбассе стоит приготовиться: вероятно, им придется столкнуться с волной абсолютно законных и мирных протестов.  

***

Материал создан в рамках проекта «Активация: Культура мирных собраний», реализуемого «Платформой ТЮ» благодаря искренней поддержке американского народа, оказанной через Агентство США по международному развитию (USAID).

Проект посвящен повышению осведомленности громад о праве на свободу собраний, культуре мирного и креативного протеста, а также о способах решения конфликтов между властью и обществом. 

Читайте нас в Google News.Клац на Підписатися